АРИР (Россия). Комитет по Gaming&Digital Entertainment Ad Ассоциации развития интерактивной рекламы (АРИР) обновил карту рынка рекламы в видеоиграх и игровых метавселенных. Экосистема актуализирует состояние сегмента и представляет ключевых игроков индустрии.
Экосистема включает 16 блоков и 143 компании. В этом году на карту добавили 10 новых компаний, пять из которых вошли в блоки, ориентированные на метавселенные. Также блок «Платформы метавселенных» переименовали в «Игровые метавселенные».
Родион Соколов, сопредседатель комитета по Gaming&Digital Entertainment Ads АРИР, управляющий партнёр Cybernetica, комментирует:
«Карта даёт рекламодателям понимание того, в каких подсегментах игровой сферы есть возможности для рекламных активностей, кто представляет тот или иной подсегмент и может эти активности реализовать. В связи с международной ситуацией ряд игроков «покидает» карту, но при этом появляются и новые представители игрового рынка в качестве возможной альтернативы. Свято место пусто не бывает, как говорится».
Карта объединяет участников рынка рекламы в играх и digital-развлечениях, включая рекламные площадки и стриминговые сервисы, профильные агентства полного цикла, influence-маркетинговые агентства, киберспортивные платформы и команды, студии киберспортивных трансляций, турнирных операторов и производителей геймифицированного контента.
Экосистема опубликована в интерактивном формате на платформе ADPASS. Она позволяет ознакомиться с участниками рынка и их направлениями деятельности.
(По информации АРИР)















