• Проекты
    • Реклама. Мировые стандарты
      • Кодексы рекламных практик: мировой опыт, опыт России
      • Саморегулирование в сфере рекламы: обзор российского опыта
      • Саморегулирование в сфере рекламы: обзор зарубежного опыта
      • Саморегулирование в сфере рекламы: обзор зарубежного опыта (2018)
      • BUILDING THE BODY OF SELF-REGULATION OF ADVERTISING IN RUSSIA
    • Открытая Волга
    • Рекламная белочка
    • Зона конфликта
    • Глас народа
      • Голосование 1
    • Кодекс практики рекламы и маркетинговых коммуникаций
  • Партнёры
  • Контакты
Среда, 28 января, 2026
  • Login
Рекламный Совет
  • СОБЫТИЯ
  • ЗАКОН
    • Принятые законы
    • Инициативы
    • Суды
    • ФАС РФ
    • Контроль. РФ
    • Контроль. СНГ
    • Экспертные советы
    • Авторские права
  • МАРКОМ
    • Маркетинг
    • Связи с общественностью
    • Брендинг
    • Территориальный маркетинг
  • РЕКЛАМА
    • Реклама на ТВ
    • Реклама на радио
    • Реклама в печатных СМИ
    • Наружная реклама
    • Интернет-реклама
    • Реклама в социальных сетях
    • Реклама на мобильных устройствах
    • Транзитная реклама
    • Indoor реклама
    • Некоммерческая реклама
      • Государственная реклама
      • Социальная реклама
  • СМИ
    • ТВ
    • Радио
    • Интернет-СМИ
    • Печатные
  • СООБЩЕСТВА
    • КСР
    • РОССИЯ
    • СНГ
    • МИР
    • САМОРЕГУЛИРОВАНИЕ
  • АНАЛИТИКА
  • КАЛЕНДАРЬ
No Result
View All Result
  • СОБЫТИЯ
  • ЗАКОН
    • Принятые законы
    • Инициативы
    • Суды
    • ФАС РФ
    • Контроль. РФ
    • Контроль. СНГ
    • Экспертные советы
    • Авторские права
  • МАРКОМ
    • Маркетинг
    • Связи с общественностью
    • Брендинг
    • Территориальный маркетинг
  • РЕКЛАМА
    • Реклама на ТВ
    • Реклама на радио
    • Реклама в печатных СМИ
    • Наружная реклама
    • Интернет-реклама
    • Реклама в социальных сетях
    • Реклама на мобильных устройствах
    • Транзитная реклама
    • Indoor реклама
    • Некоммерческая реклама
      • Государственная реклама
      • Социальная реклама
  • СМИ
    • ТВ
    • Радио
    • Интернет-СМИ
    • Печатные
  • СООБЩЕСТВА
    • КСР
    • РОССИЯ
    • СНГ
    • МИР
    • САМОРЕГУЛИРОВАНИЕ
  • АНАЛИТИКА
  • КАЛЕНДАРЬ
No Result
View All Result
Рекламный Совет
No Result
View All Result
Home Главные новости

Кейсбук по самостоятельному медиаканалу

25.02.2023
in Главные новости, Маркетинг, РОССИЯ
A A
0
SHARES
20
VIEWS

АРИР (Россия). Ассоциация развития интерактивной рекламы (АРИР, входит в саморегулируемую организацию «Ассоциация маркетинговой индустрии «Рекламный Совет») подготовила первый кейсбук по геймингу.

Более половины населения России проводит время за видеоиграми регулярно. Высокий интерес к геймингу среди пользователей стал предпосылкой становления его как самостоятельного медиаканала. Компании интегрируются в турниры и стримы, создают собственные соревнования и даже проводят развлекательные программы на платформах для видеотрансляций. Эксперты комитета Gaming&Digital Entertainment Ad АРИР объединили в сборник необычные рекламные креативы, которые повысили узнаваемость бренда и привлекли новых пользователей с помощью интеграций в игровой сегмент.

Кейсбук состоит из пяти блоков. Форматы продвижения, а также интеграция товаров или услуг через блогеров и стримеров отражены в категории «Инфлюенсеры». Киберспортивные активности, в которых возможно стать спонсором команды, турнира, интегрировать специальный проект с товаром или услугой, собраны в Esports. Мероприятие, организованное онлайн в видеоигре, представлено в In-game events. В Mobile можно найти формат интерактивного контента с игрой внутри, а применение иммерсивных технологий для решения задач бренда – в блоке AR/VR.

Чаще всего главной целью рекламной кампании в гейминге является привлечение аудитории и повышение доверия к бренду. Для решения этой задачи компании используют различные способы, постоянно совершенствуя подходы к реализации креативных идей. Участники комитета АРИР отобрали самые интересные форматы, которые использовали бренды для достижения результатов.

Конференция в видеоигре

Реклама в гейминге позволяет сформировать знание у целевой аудитории и привести трафик на посадочную страницу. Ярким примером достижения этих целей стала онлайн-конференция по искусственному интеллекту для школьников. В креативе использовались принципы геймификации: у пользователя была возможность получить знания об искусственном интеллекте в специально созданной игровой локации вместе с популярными стримерами, аудитория совершала бренд-действия для получения этих знаний. Образовательный формат для молодёжной аудитории в игровом пространстве стал уникальным кейсом, который позволил открыть новый канал взаимодействия с ЦА.

Реклама от стримеров

Коммуникация с аудиторией через лидеров мнений по-прежнему является одним из эффективных способов продвижения, и сегмент гейминга не исключение. В сборнике кейсов представлены решения, которые позволили интегрироваться в трансляции блогеров. Так, привлечение стримеров на платформах Twitch и YouTube стало эффективным инструментом для продвижения кинопремьер среди целевой аудитории с CPV в рамках бенчмарков, а транслируемые промокоды позволили расширить количество потребителей киносервиса.

Киберспорт и Twitch-шоу 

Стриминговые платформы и киберспортивные турниры давно стали новой площадкой для создания собственных шоу и соревнований брендов. Проведение различных активностей с возможностью интерактива для зрителей продемонстрировало высокие охваты: участие в играх и возможность влиять на ход событий шоу путём голосования позволило усилить Brand Awareness среди молодой аудитории и вызвало резонанс у пользователей.

Тест-драйв в приложении

Процесс «первого знакомства» с автомобилем все чаще происходит в интернете – до 90% покупателей авто впервые увидели своё будущее приобретение онлайн. Именно поэтому первый опыт взаимодействия с машиной удобнее перенести в digital – так появилась идея создания интеграции тест-драйва машины в игру. Решение позволило вовлечь аудиторию в общение с брендом, привлечь внимание к модели авто и на тест-драйв в дилерские центры.

Дополненная реальность

Для создания длительного контакта с аудиторией компании часто предлагают нестандартные решения, которые привлекают внимание. Участники кейсбука создали уникальную виртуальную экспозициию картинной галереи в городской среде, которая работает на основе технологии дополненной реальности AR (Augmented Reality). Проект позволил привлечь внимание и донести ценность бренда через его социальную и культурную миссию

***

В создании кейсбука приняли участие агентства «СберМаркетинг», OMD OM Group, Cybernetica, Goose Gaming, Media Wise, рекламная группа Media Direction Group, холдинги ESforce и «Газпром-медиа», Федерация компьютерного спорта России и бренды Сбер, Sony Pictures, Okko, Росатом, ТНТ, Avito, Metro, Haval, LG Signature.

Смотреть кейсы можно здесь 

(По информации АРИР)

Previous Post

На заводе можно увидеть технологическую мощь

Next Post

Рейтинг назвал лидеров

Related Posts

Рекламисты сосредоточатся на формировании нормативной базы для поддержки креативной экономики
Главные новости

Рекламисты сосредоточатся на формировании нормативной базы для поддержки креативной экономики

27.01.2026
В приоритете – защита интересов добросовестных собственников и сохранение жилья
Главные новости

В приоритете – защита интересов добросовестных собственников и сохранение жилья

27.01.2026
Рекламу разместят из единого центра
Главные новости

Рекламу разместят из единого центра

27.01.2026
Рекламный хаб 2026 увеличивает масштаб и приглашает к участию
Главные новости

Рекламный хаб 2026 увеличивает масштаб и приглашает к участию

27.01.2026
Заявители не давали своего согласия на получение рекламы
Главные новости

В своих заявлениях граждане указывали, что не давали согласия на получение рекламы

27.01.2026
Russ реализует второй этап цифровизации «умных» остановок в Ставрополе
Главные новости

Russ реализует второй этап цифровизации «умных» остановок в Ставрополе

26.01.2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
14 лет для секса – это слишком мало

14 лет для секса – это слишком мало

12.10.2021
Проект, который вдохновит туристов на путешествия по России

Проект, который вдохновит туристов на путешествия по России

13.07.2020
Рекламу на теле- и радиоканалах тщательно измеряют. И находят нарушения закона

Рекламу на теле- и радиоканалах тщательно измеряют. И находят нарушения закона

13.12.2017
Для ТВ и радио закон о рекламе не всегда закон

Для ТВ и радио закон о рекламе не всегда закон

20.04.2017

Госдума приняла во 2-м чтении законопроект о социальной рекламе

Действия Москомархитектуры привели к ограничению деятельности хозяйствующих субъектов по размещению рекламных конструкций

Адская белочка стала водочным брендом

Общественный транспорт Петербурга получит фирменный стиль и поедет без рекламы

Рекламисты сосредоточатся на формировании нормативной базы для поддержки креативной экономики

Рекламисты сосредоточатся на формировании нормативной базы для поддержки креативной экономики

27.01.2026
В приоритете – защита интересов добросовестных собственников и сохранение жилья

В приоритете – защита интересов добросовестных собственников и сохранение жилья

27.01.2026
Рекламу разместят из единого центра

Рекламу разместят из единого центра

27.01.2026
Рекламный хаб 2026 увеличивает масштаб и приглашает к участию

Рекламный хаб 2026 увеличивает масштаб и приглашает к участию

27.01.2026

ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ

Рекламисты сосредоточатся на формировании нормативной базы для поддержки креативной экономики

Рекламисты сосредоточатся на формировании нормативной базы для поддержки креативной экономики

27.01.2026
В приоритете – защита интересов добросовестных собственников и сохранение жилья

В приоритете – защита интересов добросовестных собственников и сохранение жилья

27.01.2026
Рекламу разместят из единого центра

Рекламу разместят из единого центра

27.01.2026
Рекламный хаб 2026 увеличивает масштаб и приглашает к участию

Рекламный хаб 2026 увеличивает масштаб и приглашает к участию

27.01.2026

Сетевое издание (СИ) «Рекламный совет» 

Свидетельство о регистрации средства массовой информации Эл №ФС77-67323 выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) 30 сентября 2016 г.

Учредители

ООО «ИМА. Пресс-Центр»
ИП «Пилатов С.Г.»

info@sovetreklama.org
8 800 201-50-52

Подписывайтесь

  • СМИ
  • Партнеры
  • Реклама
  • Контакты

Рекламный совет © 2016 • 16+ Использование материалов сайта допускается по согласованию с редакцией.

No Result
View All Result
  • СОБЫТИЯ
  • ЗАКОН
    • Принятые законы
    • Инициативы
    • Суды
    • ФАС РФ
    • Контроль. РФ
    • Контроль. СНГ
    • Экспертные советы
    • Авторские права
  • МАРКОМ
    • Маркетинг
    • Связи с общественностью
    • Брендинг
    • Территориальный маркетинг
  • РЕКЛАМА
    • Реклама на ТВ
    • Реклама на радио
    • Реклама в печатных СМИ
    • Наружная реклама
    • Интернет-реклама
    • Реклама в социальных сетях
    • Реклама на мобильных устройствах
    • Транзитная реклама
    • Indoor реклама
    • Некоммерческая реклама
      • Государственная реклама
      • Социальная реклама
  • СМИ
    • ТВ
    • Радио
    • Интернет-СМИ
    • Печатные
  • СООБЩЕСТВА
    • КСР
    • РОССИЯ
    • СНГ
    • МИР
    • САМОРЕГУЛИРОВАНИЕ
  • АНАЛИТИКА
  • КАЛЕНДАРЬ

Рекламный совет © 2016 • 16+ Использование материалов сайта допускается по согласованию с редакцией.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In